美國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商AT&;T今天宣布,將于2018年底在美國(guó)十幾個(gè)城市內(nèi)率先推出5G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。在即將開始的CES 2018上,許多新產(chǎn)品和新技術(shù)也都將依賴5G網(wǎng)絡(luò)。這意味著,5G或?qū)⒈阮A(yù)期來(lái)得更早一些。
5G時(shí)代即將到來(lái)成為了近段時(shí)間科技業(yè)界的熱點(diǎn),作為一項(xiàng)顛覆性技術(shù), 5G將會(huì)改變?nèi)藗兩睢⒐ぷ骱蛫蕵返姆绞剑渲性谔摂M現(xiàn)實(shí)、自動(dòng)駕駛、浸入式4K視頻等場(chǎng)景中有廣泛應(yīng)用。在VR行業(yè),甚至有“VR將成為5G殺手級(jí)應(yīng)用”的說(shuō)法。
在即將到來(lái)的5G時(shí)代,VR為何會(huì)成為“重量級(jí)”明星?
這就要從5G的特點(diǎn)說(shuō)起。根據(jù)IMT-2020制定的指導(dǎo)方針,5G將提供每秒20Gb的峰值數(shù)據(jù)速率,即使在蜂窩基站覆蓋邊緣,也能獲得每秒100Mb的數(shù)據(jù)速率;每平方米10 Mbps的區(qū)域容量;以及1毫秒的OTA往返延遲。
也就是說(shuō),5G的一大特點(diǎn)就是“快”。對(duì)比4G,5G快到了什么程度呢?中國(guó)信息通信研究院日前發(fā)布的《5G經(jīng)濟(jì)社會(huì)影響白皮書》指出,5G網(wǎng)絡(luò)將達(dá)到至少10倍于4G的峰值速率。按照這個(gè)速率,用戶一眨眼就可以下完一部電影。
此外,5G并非簡(jiǎn)單的“4G+1G”,相比較2G、3G、4G,5G將突破個(gè)人業(yè)務(wù)范疇的局限。以往無(wú)線通信技術(shù)服務(wù)的對(duì)象主要是人,而5G將真正實(shí)現(xiàn)萬(wàn)物互聯(lián)。工業(yè)4.0、智能制造、醫(yī)療、AR/VR等行業(yè)運(yùn)作都會(huì)隨著5G技術(shù)成熟,進(jìn)一步推動(dòng)這些行業(yè)的發(fā)展。可以說(shuō),5G所要承擔(dān)的是改變整個(gè)社會(huì)、行業(yè)的使命角色。
中國(guó)電信上海公司企業(yè)發(fā)展部副總經(jīng)理沈鋼表示,因?yàn)槲覈?guó)正在迅速進(jìn)入智能社會(huì),包括產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、AR/VR等應(yīng)用在迅速普及,它們的規(guī)模化應(yīng)用需要新一代網(wǎng)絡(luò)來(lái)承載,4G在移動(dòng)的情況下看視頻沒問(wèn)題,而5G著重解決的是物體與物體、物體與周邊環(huán)境之間的高密度、低時(shí)延連接等問(wèn)題。
在普及AR和VR的過(guò)程中,5G的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:更高的容量;更低的延遲和更好的網(wǎng)絡(luò)均勻性。
5G的這些優(yōu)勢(shì)對(duì)VR有何意義?
眾所周知,VR對(duì)于顯示延遲是難以容忍的,對(duì)傳輸?shù)娜蒎e(cuò)性極為敏感。在VR體驗(yàn)中,我們發(fā)現(xiàn)一張圖片在電腦或者手機(jī)上來(lái)查看的話,可能非常的清晰,但是通過(guò)VR設(shè)備來(lái)看,可能就會(huì)變得非常模糊,這是因?yàn)閂R技術(shù)對(duì)于圖像的要求非常高,導(dǎo)致相關(guān)的圖片以及視頻等素材的“體積”非常大。而目前的移動(dòng)通信技術(shù)尚不能達(dá)到這樣的高標(biāo)準(zhǔn)傳輸要求。
具體來(lái)看,一個(gè)16K到24K超級(jí)高清VR素材,如果不進(jìn)行壓縮,容量有可能達(dá)到500Gbps,這是一個(gè)非常龐大的容量,如果每個(gè)用戶每個(gè)月只有1G的流量,那么用戶獲取這種素材的成本是相當(dāng)高的。
由此看來(lái),5G時(shí)代到來(lái)之后,VR在傳輸方面的屏障將被打通,困擾VR技術(shù)在移動(dòng)端應(yīng)用的問(wèn)題將會(huì)迎刃而解。
此外,與現(xiàn)在的4G網(wǎng)絡(luò)相比,5G的數(shù)據(jù)吞吐量增加了10倍,通信容量增加了100倍,而延遲是此前的十分之一。即使有預(yù)期的改進(jìn),但考慮到AR和VR在大眾市場(chǎng)的普及程度,以及商家在體驗(yàn)質(zhì)量方面的競(jìng)爭(zhēng),4G的處理能力將會(huì)下降。毋庸置疑5G能幫助一大批AR/VR企業(yè)提升生產(chǎn)力并改變它們的業(yè)務(wù)模式。
這些應(yīng)用案例都證明了網(wǎng)絡(luò)流量,低延遲體驗(yàn)的重要性,而5G能夠更高效的控制成本和能源,在行業(yè)推動(dòng)VR或者AR過(guò)程中,如果沒有5G將無(wú)法創(chuàng)建穩(wěn)定的商業(yè)模型。更為重要的是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的更多新用例都表明5G網(wǎng)絡(luò)的能力。
此外,AR/VR也將推動(dòng)5G發(fā)展。未來(lái)AR/VR將不再局限于游戲和娛樂領(lǐng)域,而是變得更加有用,并被更多的人廣泛使用。這些應(yīng)用場(chǎng)景將推動(dòng)快速、可靠、低延遲的5G數(shù)據(jù)連接的發(fā)展。
在全球的5G浪潮下,國(guó)內(nèi)的移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商,也在緊鑼密鼓準(zhǔn)備部署5G網(wǎng)絡(luò)。在2018年全國(guó)工業(yè)和信息化工作會(huì)議上,工信部黨組書記部長(zhǎng)苗圩表示, 我國(guó)的5G技術(shù)研發(fā)已經(jīng)完成第二階段試驗(yàn),中頻段頻率規(guī)劃率先發(fā)布,網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)等技術(shù)成為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),2018年將完成第三階段測(cè)試,推動(dòng)形成全球統(tǒng)一5G標(biāo)準(zhǔn)。
4G網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)催生了Uber、Snapchat和直播等創(chuàng)新技術(shù)。5G網(wǎng)絡(luò)的普及,將為AR/VR行業(yè)迎來(lái)新的變革機(jī)會(huì),同時(shí)也將迎來(lái)更多的技術(shù)創(chuàng)新。
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